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Présentation
Principe
Préparation du jeu
Jouer
pour comprendre
les bons gestes
analyse d'un jeu
les tactiques
règlement officiel
Vocabulaire
Origine et évolutions
Contacts
Regards
Collège
Laennec, classe de 4ème 2
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Analyse de situations
de jeu
Voici 4 joueurs : Alain, Marlon, Nicolas, Jean, désireux
de s'affronter à la galoche .
Une fois le terrain délimité, il s'agit de constituer les équipes.
Alain et Nicolas prennent chacun un palet et cherchent à
le placer le plus près possible du troisième palet qui
a été lancé à une dizaine de pas. C'est Nicolas qui
l'emporte et qui choisit Jean. Son équipe va ouvrir le
jeu. La partie oppose donc Nicolas-Jean à Alain-Marlon,
et l'ordre des joueurs sera toujours le même :
Nicolas - Alain -
Jean - Marlon.
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Sur ces croquis
représentant des étapes du jeu, le terrain est vu de dessus.
L'emplacement de la galoche est représenté par la croix
cerclée. Les palets sont les disques numérotés.
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Nicolas ouvre le
jeu |
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Le jeu est distank puisqu'il n'y a pas
d'opposition.
Nicolas peut dégalocher avec son
premier palet (1). Il a touché la galoche mais
il ne l'a pas suffisamment éloignée.
La galoche
tient donc le point, mais est assez éloignée du liper. |
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Avec son
deuxième palet, Nicolas va tenter de prendre ce
point en piquant sur le liper.
Il y réussit, car
il a placé son palet no 2 plus près du liper
que ne l'est la galoche.
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SCORE : 1 à 0 pour
Nicolas - Jean. |
| Alain
joue |
La galoche est relevée
et tous les palets enlevés.
Alain qui doit jouer
maintenant, trouve donc
un jeu distank et va dégalocher avec son premier
palet.
Il obtient le point du premier coup car son
palet est plus près du liper que la galoche.
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SCORE: 1 à 1 |
| La galoche est
relevée et le palet n°1 enlevé.
Alain va essayer de placer un stank
en piquant le plus près possible de la galoche afin de gêner
son adversaire et tenter d'obtenir un point de plus ! |

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Au
tour de Jean de jouer |
| Jean trouve un jeu stanket.
il va essayer de faire mieux qu'Alain en piquant avec son
premier palet.
Il échoue et joue son
deuxième palet qui sera mieux placé que le premier.
La
galoche n'est pas abattue, le deuxième palet sera conservé
comme stank. |

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| Marlon
joue |
| Marlon abat la
galoche, mais le liper se trouve
plus près de la galoche que des palets. Le point revient donc
à la galoche.
Nicolas qui jouera ensuite
trouvera un jeu distank et
tentera de prendre les 2 points qui se trouvent maintenant sur
la galoche. |
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Deux
cas particuliers |
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Much
!
A qui le point ? Au palet ou à la
galoche ?
Il faut comparer les distances à
l'aide d'une brindille, d'une ficelle ou d'un mètre de poche. |
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Marc'h
!
La galoche abattue touche le palet,
le point appartient à la galoche. On peut à l'aide du deuxième
palet tenter de chasser la galoche, sinon on relève la galoche
qui tient un point supplémentaire. |
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